PromptDesign/ 2026
de intuición
a experimentación.
La inteligencia artificial no responde mejor cuando pedimos más. Responde mejor cuando pensamos mejor.

Soy André Paredes.
Diez años cruzando estrategia, marca, marketing digital y — desde hace dos— IA generativa como herramienta de pensamiento. Trabajo desde contexto y criterio, no desde recetas ni modas.
- — Brand Director · Gensler
- — Director de Comunicaciones · FAIR (IA Responsable)
- — Profesor MBA en IA · Universidad Panamericana
- — Co-founder · Mondrian, Cataliza, Estereotipo
- — Cientos de horas iterando con LLMs y modelos visuales.
- — Clientes como Shopify, INCAE, BAC, Coca-Cola, Dos Pinos.
De deseo
a sistema.
No es lineal en el contenido, pero sí en la temperatura: empieza frío y diagnóstico, termina caliente y propositivo.
Por qué importa pensar esto ahora
Lo que está roto en cómo prompteamos
Diseñar contexto, no escribir frases
P.R.O.M.P.T. — seis preguntas
La exploración como método
Por qué el gusto vale más que nunca
Orquestar en vez de ejecutar
Para seguir explorando después
Acto I
PROBLEMA
¿Qué pasa cuando le hablamos a la IA sin sistema?
¿Estamosdiseñandoprompts
olanzandodeseos?
¿Máspromptsproducenmejoresresultados?
¿Cómo se ve cuando no hay sistema?
- — Improvisación como método.
- — Outputs intercambiables entre sí.
- — Copy/paste sin contexto.
- — Estética promedio en escala industrial.
- — Confundir cantidad con calidad.
- — Repetir el mismo prompt esperando otro resultado.
Lo que pedimos vs. lo que necesitábamos.
Mismo objetivo, dos formas de pedir. El espacio de respuesta cambia por completo.
haz una imagen bonita de una ciudad futurista, muy creativa, sorpréndeme
Imagen editorial · 3:2 ref: Blade Runner 2049 × Hopper ciudad latinoamericana al alba luz baja, neblina, sin personas formato: portada de revista evitar: HUD, cyberpunk genérico
Cuando todos vemos lo mismo, todo termina pareciéndose.
Antes de la IA, el branding ya venía aplanándose: mismas pantallas, mismas herramientas, mismos referentes circulando en los mismos feeds. Los logos convergieron. La estética convergió.
La IA generativa llegó a ese mundo ya plano y le dio capacidad infinita de producir más de lo mismo. Un prompt genérico no falla: te devuelve, con precisión, el promedio estadístico de lo que ya existe.
Prompt genérico = output genérico.
No es un bug del modelo. Es su comportamiento por defecto.



Nueve marcas distintas. Un solo prompt.
Mismo brillo, misma paleta saturada, mismos personajes cartoon, misma tipografía hinchada. Lo que parece "estilo IA" es en realidad la ausencia de criterio curatorial al prompt.
Fuente · feed orgánico de Instagram, 2025



Fuente · campaña editorial 2025 · 100% sintético
Ya no hay tells. Solo criterio.
Poros, vello, microheridas, asimetría. Lo que antes era el límite técnico hoy es prompt. La pregunta deja de ser "¿se nota que es IA?" y pasa a ser "¿para qué la usamos?".
Quienes usan bien la IA no la tratan como un buscador. La tratan como un colega.
Acto II
MENTALIDAD
¿Y si en vez de escribir frases, diseñamos el contexto?
¿Estamosescribiendo
odiseñandocontexto?
¿Qué configura cada decisión en el espacio de respuestas?
El prompt como estructura, no como frase. Lo que dejás fuera pesa tanto como lo que incluís.
¿Qué configurás antes de pedir?
Antes de escribir el prompt, decides estas 6 variables. Casi siempre, ahí está el resultado.
Mismo objetivo, dos arquitecturas.
Reescribir un email a un cliente difícil.
reescribe esto más profesional
Rol: coach de comunicación ejecutiva. Audiencia: cliente sénior que se sintió ignorado. Objetivo: recuperar confianza sin sonar a disculpa servil. Tono: directo, cálido, sin adverbios. Formato: 4 frases, 1 acción concreta. Evitar: 'lamentamos', 'estamos comprometidos'.
El nuevo lenguaje de programación más popular es el inglés.
Acto III
FRAMEWORK
Seis preguntas que convierten una intención difusa en un sistema reproducible.
P.R.O.M.P.T.
Funciona con texto, imagen, código, audio. Funciona contigo. Las siguientes 6 slides desarrollan cada letra.
Antes de pedirle algo a un modelo, hay que poder articular el resultado deseado en términos humanos. Sin propósito, todo prompt es ruido elegante.
> objetivo: una serie de 3 imágenes que comuniquen 'silencio' para abrir una keynote > no es: 'haz imágenes bonitas de paisajes'
Las referencias colapsan miles de palabras en un vector compartido. Citar a un director, un libro, una época, un objeto, dice más que cualquier adjetivo.
> ref: Tarkovsky × Wim Wenders × Saul Leiter > ref: brutalismo japonés, hormigón mojado, 1968
Asignar un rol estrecha el espacio de respuestas. No es 'eres un asistente'; es 'eres un editor de The New Yorker revisando un primer draft'.
> rol: director de arte de una revista editorial independiente > audiencia: lectores que valoran la sustracción
Las restricciones liberan creatividad. Definir formato, longitud, prohibiciones y estructura es lo que separa una iteración útil de una sorpresa estética.
> 120 palabras, voz activa, sin metáforas > formato: titular + 2 párrafos + cita > evitar: superlativos, gerundios
Un solo prompt es una opinión. Diez variaciones son un campo de evidencia. Diseñar el eje de variación es el verdadero acto creativo.
> eje: tono (frío → cálido) × densidad (mínimo → barroco) > 12 variantes, 1 sola pieza de control
Sin criterio, la IA solo amplifica promedios. El criterio se entrena: comparar, descartar, articular por qué algo funciona. Tu gusto es el modelo final.
> criterio: ¿se siente inevitable o decorativo? > ¿qué pieza descartaríamos si solo pudieran sobrevivir 3?
¿Estamossiguiendounareceta
oaplicandounprotocolo?
¿Y si el framework fuera una interfaz?
Construimos Prompt Generator en Mondrian Studio para materializar exactamente esta idea: convertir un prompt en decisiones estructuradas, no en una frase suelta.
- P · Objetivo — ¿qué desea lograr?
- R · Estilo visual + ejemplos — de quién aprende
- O · Rol + Contexto — qué asume la IA
- M · Límites + Modelo — restricciones
- P · 20 categorías — ejes de variación
- T · Iterar + comparar — criterio en uso

Acto IV
ITERACIÓN
La exploración dejó de costar semanas. Ahora cuesta minutos.
¿Quécambiacuandoexplorar
cuestaminutos,nosemanas?
¿Iterás con intención o por inercia?
Dos preguntas guía: ¿puedo hacerlo? y ¿qué vale la pena hacer?
- 01 · Definir eje de variación.
- 02 · Generar contact sheet.
- 03 · Eliminar el 80%.
- 04 · Bifurcar lo prometedor.
- 05 · Repetir hasta inevitable.












Decidir el eje es el acto creativo.
Un solo prompt es una opinión. Diseñar el eje es definir qué exploras.
frío · clínico → neutro · documental → cálido · íntimo → caótico · expresivo
mínimo · 1 elemento → contenido · 3 elementos → rico · 7 elementos → barroco · saturado
Cuando algo se ve prometedor, ramificas.
El 80% se descarta. El 20% se vuelve a sembrar con micro-variaciones.
→ descartar 9 → marcar 3 como semilla: · #04 luz dura · #07 paleta apagada · #11 composición rota
semilla #07 + 12 micro-mods → 'paleta apagada' × encuadre cerrado × película 16mm × hora dorada baja
¿Unsolopromptesopinión
oevidencia?
Acto V
CRITERIO
¿Qué queda como diferencial cuando la ejecución se democratiza?
Silaejecuciónsedemocratiza,
¿quéquedacomodiferencial?
¿Cuántovaletucriterio
cuandotodostienenlasmismasherramientas?
¿Qué sigue siendo tuyo?
¿Qué dejó de ser un diferencial cuando todos pueden generar?
¿En qué decisiones se nota tu criterio?
¿Quién decide qué se queda y qué se descarta?
¿Con qué vas a juzgar antes de mirar?
Articular el criterio antes de ver los outputs.
elegir el que más me guste
1. ¿Se siente inevitable o decorativo? 2. ¿Sobreviviría sin la palabra 'IA'? 3. ¿Lo defendería frente a un cliente? 4. ¿Qué pieza descarto si solo 3 sobreviven? 5. ¿Qué le falta para ser memorable?
El mejor arte divide a la audiencia. Si presentás una obra y todos dicen 'está buena', no fuiste lo suficientemente lejos.
Acto VI
SISTEMAS
¿Y si dejás de trabajar solo y empezás a orquestar?
¿Trabajássolo
ovasaorquestar?
¿Qué pasa si te ponés al centro de varios agentes?
Cada nodo es un modelo, un rol, un sub-prompt. La pregunta abierta: ¿quién dirige la orquesta?
¿Cómo cambia la unidad de trabajo?
¿Usáslaherramientaparaejecutar
oparapensar?
Acto VII
BIBLIOTECA
Lo que leo, escucho y consulto para no perder el hilo.
Personas a las que leo de cerca.
Profesor que documenta el uso real de IA en trabajo creativo y educativo.
'The hottest new programming language is English'. Reframe del prompting como código.
Bitácora pública diaria de experimentos con LLMs. El estándar de transparencia.
Ensayos visuales sobre cómo pensamos con máquinas. Tools for thought.
Investigación pública sobre interfaces de pensamiento aumentado.
No habla de IA. Habla de criterio. Marco mental para evaluar cualquier output.
Diseñar lo invisible. El vacío como contenido. Aplica directo al prompting.
Curaduría como disciplina. Decidir qué entra y qué no es el trabajo.
Si solo pudieras leer ocho.
Manual práctico para colaborar con LLMs sin perder criterio.
Sobre estar receptivo a la señal. El libro de criterio.
Reducción, vacío, intención. Filosofía aplicable a cada prompt.
Historia de las herramientas que extienden cómo pensamos.
Estilo, criterio y selección de problemas. Clásico operativo.
El contexto sistémico de la ola IA + biotech.
Primer libro escrito en diálogo con GPT-4. Ejemplo en bruto.
Para diseñar sistemas que ganan con la variación. Marco para iterar.
Lo que escucho en bucle.
Conversaciones técnicas con quienes construyen los modelos.
Entrevistas largas con Karpathy, Sutskever, Demis. Profundidad.
Newsletter semanal. Aplicaciones prácticas, sin hype.
Análisis técnico de papers y releases. Para mantenerse al día.
Cómo producto y diseño están adoptando IA en la práctica.
Lectura cultural. Lo que la sociedad hace con esto.
Implicaciones estratégicas y de negocio. Pensamiento de sistemas.
Cómo personas creativas usan IA día a día.
Documentación y casos vivos.
El manual oficial. Estructura, ejemplos, anti-patrones.
Recetas con código. Aprender mirando implementaciones reales.
Paper fundacional. Pensar paso a paso mejora resultados.
Primer análisis sistemático de capacidades emergentes en GPT-4.
Caso de estudio: prompting como interfaz de programación.
Caso de estudio: prompting visual como práctica colectiva.
Generación de interfaces. Prompt como brief de diseño.
Sistemas persistentes con contexto. Pasos hacia orquestación.
¿Qué sistema de pensamiento vas a diseñar esta semana?
@andreparedesvega
Gracias.
Seguimos la conversación.